المهارات الرقمية المرحلة الابتدائية
الوحدة الأولى: تعلم الأساسيات
الفكرة العامة: نتعلم في هذه الوحدة أساسيات الحاسوب، مكوناته، وكيفية استخدامه بشكل صحيح وآمن.
المكونات: مكونات الحاسوب | أنظمة التشغيل | سطح المكتب | لوحة المفاتيح | الفأرة | السلامة الرقمية
الدرس الأول مكونات الحاسوب
- وحدة النظام (Case): تحتوي على المعالج والذاكرة والقرص الصلب.
- الشاشة (Monitor): تعرض المعلومات والصور.
- لوحة المفاتيح (Keyboard): تستخدم للكتابة وإدخال البيانات.
- الفأرة (Mouse): تستخدم للتحكم في المؤشر وتنفيذ الأوامر.
- السماعات (Speakers): لإخراج الصوت.
- الطابعة (Printer): لطباعة المستندات والصور.
ج:
- مكونات الإدخال: تستخدم لإدخال البيانات إلى الحاسوب (مثل: لوحة المفاتيح، الفأرة، الماسح الضوئي).
- مكونات الإخراج: تعرض لنا النتائج والمعلومات (مثل: الشاشة، السماعات، الطابعة).
ج: إدخال: لوحة المفاتيح، الفأرة، الماسح الضوئي. إخراج: الشاشة، السماعات، الطابعة.
الدرس الثاني أنظمة التشغيل (Operating Systems)
أمثلة على أنظمة التشغيل:
- Windows (ويندوز) من مايكروسوفت.
- macOS (ماك) من أبل.
- Linux (لينكس) مفتوح المصدر.
- Android (أندرويد) و iOS (آي أو إس) للأجهزة المحمولة.
ج:
- يتحكم في مكونات الحاسوب (المعالج، الذاكرة، التخزين).
- يوفر واجهة سهلة للمستخدم (سطح المكتب، القوائم، الأيقونات).
- يدير تشغيل البرامج والتطبيقات.
- يتعامل مع أجهزة الإدخال والإخراج.
الدرس الثالث سطح المكتب (Desktop)
- الخلفية (Background): صورة أو لون خلفي.
- الأيقونات (Icons): رموز تمثل البرامج والملفات والمجلدات.
- شريط المهام (Taskbar): يوجد عادة في أسفل الشاشة ويحتوي على قائمة ابدأ والساعة.
- مؤشر الفأرة (Cursor): يتحرك على الشاشة.
- سلة المحذوفات (Recycle Bin): تحتوي على الملفات المحذوفة مؤقتاً.
ج: (نشاط عملي في الكتاب)
الدرس الرابع لوحة المفاتيح والفأرة
- أحرف (A-Z) وأرقام (0-9).
- مفاتيح الأسهم للتحرك.
- مفاتيح خاصة: Enter، Space، Shift، Caps Lock، Backspace، Delete.
عمليات الفأرة:
- النقر (Click): ضغطة واحدة.
- النقر المزدوج (Double-click): ضغطة سريعة متتالية.
- النقر باليمين (Right-click): لفتح القائمة المنسدلة.
- السحب والإفلات (Drag and Drop): الضغط ثم التحريك ثم الإفلات.
1. مسح الحرف الذي على يمين المؤشر → Delete
2. مسح الحرف الذي على يسار المؤشر → Backspace
3. إنشاء مسافة فارغة → Space
4. كتابة حرف كبير → Shift
5. الانتقال إلى سطر جديد → Enter
الدرس الخامس السلامة الرقمية (Digital Safety)
- الجلوس بوضعية صحيحة (الظهر مستقيم، العينان بمستوى الشاشة).
- أخذ فترات راحة كل 30 دقيقة.
- عدم مشاركة كلمة المرور مع أي شخص.
- عدم فتح رسائل من أشخاص مجهولين.
บาท
ج: الإضاءة المعتدلة غير القوية وغير الخافتة، مع تجنب انعكاس الضوء على الشاشة.
الوحدة الثانية: العمل على النص
الفكرة العامة: نتعلم في هذه الوحدة كيفية استخدام معالج النصوص (Microsoft Word) لكتابة وتنسيق المستندات.
المكونات: معالج النصوص | التنسيق | إدراج الصور | التدقيق الإملائي | حفظ وطباعة المستندات
الدرس الأول معالج النصوص (Word Processor)
أمثلة على معالجات النصوص:
- Microsoft Word.
- Google Docs (مجاني عبر الإنترنت).
- LibreOffice Writer (مفتوح المصدر).
ج:
- تنسيق النصوص (نوع الخط، حجمه، لونه).
- إدراج الصور والجداول والأشكال.
- مراجعة الأخطاء الإملائية والنحوية.
- حفظ المستندات وطباعتها.
الدرس الثاني تنسيق النص (Text Formatting)
- الخط (Font): تغيير نوع الخط (مثل: Arial, Times New Roman).
- الحجم (Size): تغيير حجم الخط (مثل: 12, 14, 16).
- اللون (Color): تغيير لون النص.
- التبويب (Bold – Italic – Underline): (عريض – مائل – مسطر).
- المحاذاة (Alignment): يمين، يسار، وسط، مبرر.
اكتب جملة “الوطن هو هويتنا” ثم طبق عليها:
1. اجعلها بالخط Arial.
2. اجعل حجمها 18.
3. اجعلها باللون الأخضر.
4. اجعلها عريضة ومائلة.
5. محاذاة إلى الوسط.
ج: (نشاط عملي على الحاسوب)
الدرس الثالث إدراج الصور والجداول
- ضع المؤشر في المكان الذي تريد إدراج الصورة فيه.
- اذهب إلى قائمة Insert ثم Pictures.
- اختر الصورة من جهازك ثم Insert.
- يمكنك تغيير حجم الصورة أو نقلها بالنقر عليها.
خطوات إدراج جدول:
- Insert → Table.
- اختر عدد الأعمدة والصفوف.
ج: (نشاط عملي على الحاسوب)
الدرس الرابع التدقيق الإملائي (Spell Check)
- الكلمات التي بها أخطاء تظهر تحتها خط أحمر.
- للتصحيح: انقر باليمين على الكلمة ← اختر التصحيح الصحيح.
- أو استخدم Review → Spelling & Grammar.
“المدرسه هي البيت الثانى للطالب”
ج: المدرسة هي البيت الثاني للطالب.
الوحدة الثالثة: عالمي المتصل
الفكرة العامة: نتعلم في هذه الوحدة أساسيات الإنترنت، وكيفية البحث الآمن، واستخدام البريد الإلكتروني.
المكونات: الإنترنت | المتصفحات | محركات البحث | البريد الإلكتروني | الأمان الرقمي
الدرس الأول الإنترنت (Internet)
استخدامات الإنترنت:
- البحث عن المعلومات.
- التواصل مع الآخرين (بريد إلكتروني، وسائل تواصل اجتماعي).
- التعلم عن بعد.
- التسوق والخدمات الإلكترونية.
ج: الإنترنت هو البنية التحتية (الشبكة)، بينما الويب هو خدمة من خدمات الإنترنت التي تعرض المواقع والصفحات.
الدرس الثاني متصفحات الويب (Web Browsers)
أمثلة على المتصفحات:
- Google Chrome.
- Mozilla Firefox.
- Microsoft Edge.
- Safari (لأجهزة أبل).
أجزاء المتصفح:
- شريط العناوين (Address Bar): نكتب فيه عنوان الموقع (URL).
- أزرار التنقل: خلف، أمام، تحديث، الصفحة الرئيسية.
ج: https://moe.gov.sa أو أي موقع مناسب.
الدرس الثالث محركات البحث (Search Engines)
أمثلة على محركات البحث:
- Google (جوجل).
- Bing (بينج).
- Yahoo (ياهو).
نصائح للبحث الفعال:
- استخدم كلمات مفتاحية واضحة.
- استخدم علامات التنصيص للبحث عن عبارة كاملة ” “.
- تجنب المواقع غير الموثوقة.
ج:
- أول حاسوب تم اختراعه كان كبير الحجم جداً.
- المعالج هو عقل الحاسوب.
- للحاسوب استخدامات عديدة في التعليم والطب والصناعة.
الدرس الرابع البريد الإلكتروني (Email)
مكونات عنوان البريد الإلكتروني:
- اسم المستخدم (username).
- رمز @ .
- اسم المزود (gmail.com, outlook.com).
- مثال: [email protected]
أجزاء الرسالة الإلكترونية:
- إلى (To): عنوان المستلم.
- الموضوع (Subject): عنوان الرسالة.
- المحتوى (Body): نص الرسالة.
- المرفقات (Attachment): إضافة ملفات.
ج نموذجي:
To: [email protected]
Subject: My day
Body: Dear friend, today was a great day. I learned about computers in school. See you tomorrow!
From: [email protected]
الوحدة الرابعة: العمل مع البرمجة
الفكرة العامة: نتعلم في هذه الوحدة مبادئ البرمجة والتفكير الحاسوبي باستخدام Scratch.
المكونات: التفكير الحاسوبي | الخوارزميات | لغة سكراتش | اللبنات البرمجية | البرمجة بالكائنات
الدرس الأول التفكير الحاسوبي (Computational Thinking)
- التفكيك (Decomposition): تقسيم المشكلة الكبيرة إلى أجزاء صغيرة.
- التعرف على الأنماط (Pattern Recognition): إيجاد أوجه التشابه بين المشكلات.
- التجريد (Abstraction): التركيز على المعلومات المهمة فقط.
- الخوارزميات (Algorithms): كتابة خطوات حل المشكلة بشكل متسلسل.
ج:
- أحضر كوباً نظيفاً.
- أحضر العصير.
- أسكب العصير في الكوب.
- أشرب العصير.
الدرس الثاني مقدمة في Scratch (مقدمة في البرمجة)
- لغة برمجة مرئية (بالسحب والإفلات).
- تُستخدم لصنع القصص التفاعلية والألعاب والرسوم المتحركة.
- مناسبة للمبتدئين (من سن 8 إلى 16 سنة).
- يمكن استخدامها عبر الإنترنت (scratch.mit.edu).
- منطقة الكائنات (Sprites): الشخصيات في المشروع.
- منطقة اللبنات (Blocks Palette): مجموعات الأوامر البرمجية.
- منطقة البرمجة (Scripts Area): نسحب ونسقط اللبنات هنا.
- منصة العرض (Stage): مكان عرض التنفيذ.
الدرس الثالث اللبنات البرمجية (Programming Blocks)
- الحركة (Motion): تحريك الكائنات (تحرك 10 خطوات، اتجه نحو…).
- المظهر (Looks): تغيير مظهر الكائن (قل مرحباً، غيّر المظهر).
- الصوت (Sound): إضافة الأصوات (شغل صوت، اضرب طبلاً).
- التحكم (Control): التكرار والشروط (كرر، إذا، دائماً).
- الأحداث (Events): بدء البرنامج (عند نقر العلم الأخضر، عند الضغط على مفتاح).
ج:
- عند نقر العلم الأخضر (Events).
- تحرك 50 خطوة (Motion).
- قل “مرحباً” لمدة ثانيتين (Looks).
الدرس الرابع مشروع برمجي بسيط
اللبنات المستخدمة:
- عند الضغط على مفتاح (السهم الأيمن) ← تحرك 5 خطوات.
- عند الضغط على مفتاح (السهم الأيسر) ← تحرك -5 خطوات.
- عند الضغط على مفتاح (المسافة) ← قل “أنا أتحرك!”.
ج:
- تنمي مهارات حل المشكلات والتفكير الإبداعي.
- تعلمك كيفية تحويل الأفكار إلى واقع ملموس.
- تحسن مهارات الرياضيات والمنطق.
- تفتح لك مجالات وظيفية واسعة في المستقبل.
مراجعة شاملة للمهارات الرقمية
س1: اذكر ثلاثة من مكونات الإدخال وثلاثة من مكونات الإخراج.
ج: إدخال: لوحة المفاتيح، الفأرة، الماسح الضوئي. إخراج: الشاشة، السماعات، الطابعة.
س2: ما الفرق بين حفظ المستند وطباعته؟
ج: الحفظ يخزن الملف على الحاسوب لاستخدامه لاحقاً، بينما الطباعة تخرج نسخة ورقية.
س3: ما هو محرك البحث؟ أعط مثالاً.
ج: هو موقع يساعد في العثور على المعلومات، مثل: Google.
س4: ما هي لبنات التحكم في سكراتش؟
ج: “كرر”، “إذا”، “دائماً”.


5 تعليقات على المهارات الرقمية المرحلة الابتدائية